2015年6月30日火曜日

更新:経験値合算シミュレーター

経験値合算シミュレーターを更新。
  • 経験値の%の入力の箇所を変更。
    • ゲーム内の表記に合わせて小数点4桁まで入力可能。
    • 小数点を入力すると警告が出るが無視してOK。
    • 手入力時に%を最後に入力する必要があったのを修正して、%入力の必要をなくした。
  • 結果の%を小数点4桁に変更。
2015/08/05の合算のLV上限が無いことが確定して、高LVの人の場合は小数点は誤差とは言えないことを思い出したのでちょっとだけ修正しました。

右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。

2015年6月28日日曜日

2015/06/28 戦争の動画

2015/06/28のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 ケント→ギラン。

等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。

更新:レイドマニュアル ドロップ統計データ

レイドマニュアルの統計データを更新。

2015/05/27以降の統計データを別に作成しました。
以前のデータと全て合わせて計算していると、タイタンロックとタイタンマジックの確率が正しく出せないためです。

あと匿名でもデータの報告ができるようにフォームも作成しました。
フォームの入力がやりにくい等意見があれば、この記事のコメントかフォームの最後の質問等でお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/1SO9uwMeEDOvLFlCwjCuJMTbqMuHirVsKgOQ8g0k4kLQ/viewform

右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。


管理人からのお願いです。
統計データはデータ量が多いほど信頼性が増すので、協力してくれるチームを募集中です。
ぜひ連絡 or ドロップ報告をお願いします。

2015年6月24日水曜日

訂正報告:シルバーパスでの血盟エンチャントの効果

※6/28 匿名の情報提供により検証結果追記

すいません。
過去記事の血盟エンチャントの効果が間違ってることが管理人の検証結果から判明しました。

LV55、LV56のKRの情報が間違えていました。
全LVの効果の詳細はこの記事を参照して下さい。
  • 管理人の検証結果はLV55:238%、LV56:89%
  • KRの情報はLV55:229%、LV56:87%

更新:モンスター経験値計測 The Bomber in Rain

※2016/06/12 爆弾の仕様について追記
※2016/06/02 概算時給の表にLV65~86換算の項目を追加

モンスター経験値計測です。
The Bomber in Rain(2015/06/24~2015/07/08)のイベントマップの敵の経験値です。

名称は区別するために、管理人が適当に付けてます。
イベントエリア1エリア2名称計測経験値経験値/HP49換算
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

カーイキ(赤蜥蜴)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

シークエ(青蜥蜴)2500
0.0069%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ナールム(光蜥蜴)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ゴガン(小悪魔)2500
0.0069%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ズッケ(白頭大)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

バンディット(黒頭大)2500
0.0069%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

トクラテトム(赤トーテムポール)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

トクラクタム(青トーテムポール)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

オジオ(小人)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ヤクシー(青エクユカ)2500
0.0069%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ドラン(白エクユカ)2300
0.0064%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

ファーゼン(木)2500
0.0069%
The Bomber in Rain
ジフリーの丘

オッコ(マンドゴラ)2300
0.0064%
詳細な計測結果などは、右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。

2015年6月21日日曜日

2015/06/21 戦争の動画

2015/06/21のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 OT→ギラン。
7:00~25:00(2倍速は3:30~12:30)は暇防衛なので飛ばしたほうがいいです。

等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。

2015年6月20日土曜日

攻撃速度測定の方法

この記事は、検証の方法についてです。
結果だけ知りたいという人や検証の方法に興味ない人は、読む必要はありません。
スルーを推奨します。

変身LV制限緩和のイベントを利用して、LV80、LV75、LV55の攻撃速度を測定します。
片手斧1本、片手斧2本、両手斧、槍、ダガー、片手剣
測定方法を試行錯誤した結果です。
現時点では以下の方法としましたが、指摘・疑問・他の方法等があればコメントや連絡フォームからお願いします。

2015年6月18日木曜日

更新:モンスター経験値計測 パックとパオの冒険2nd

モンスター経験値計測です。
パックとパオの冒険2nd(2015/06/15~2015/07/01)のイベントマップの敵の経験値です。

名称は区別するために、管理人が適当に付けてます。
巣窟にいる鬼以外の敵は森と同じです。
イベントエリア1エリア2名称計測経験値経験値/HPLV49換算
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(卵・エクアズデ)4200
0.0116%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(水遠距離魔法・エクユカ)4200
0.0116%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(蛇・エクジュラカ)4800
0.0133%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(蛾・エクブーラ)4800
0.0133%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(木・エクエット)4800
0.0133%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(頭大・ジャードトウ)4800
0.0133%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(トーテムポール・ジャードスケ)4800
0.0133%
パックとパオの冒険2nd
鬼の森

鬼の部下(地潜・マンドラゴラ)4200
0.0116%
パックとパオの冒険2nd
鬼の巣窟

黒鬼4200
0.0116%
パックとパオの冒険2nd
鬼の巣窟

赤鬼5500
0.0153%
詳細な計測結果などは、右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。

・感想
巣窟にいる鬼は強い割に経験値が大してよくありません。
経験値狩りするだけなら、森でやったほうが良さそうです。

イベントについては廃人はじめました 本日のメモ@6/17が非常に参考になります。

2015年6月17日水曜日

「週末はリネージュを遊びつくそう!」イベントの注意事項

今開催中の「週末はリネージュを遊びつくそう!」イベントの注意事項です。

結論:「イベント終了後はLV相応の攻撃速度に落ちます。つまりイベント終了前に最後の変身をしておくことは無意味です。」

週末のみのイベントなので、イベント終了時にメイプル等で変身しておいて、高LV変身を変身が切れるまでは使いたいという人は多いと思います。
管理人もそうでしたし、色んなキャラでやってました。
しかし管理人が攻撃速度を検証した結果、変身の姿は維持されていますが攻撃速度はキャラのLV相応に落ちています。

2015年6月16日火曜日

リネージュ モンスター経験値計測表

管理人の作成物その6

リネージュ モンスター経験値計測表
https://drive.google.com/open?id=1zQFTDmTe7oJ9weRD2X6wNTssFpr-gQX_sDvOnCuhteg&authuser=0

シート:経験値計測(匿名記入用)で、匿名でも記入できるようにしてあります。
または以下のフォームからでも報告可能です。
https://docs.google.com/forms/d/1Z_rKfXiP1jDdn8Tv_l-yvnobP3PVy3JtQyYjGHOr3Xk/viewform

管理人が想像できる範囲で経験値関連の項目は作成しましたが、なにか抜けてたりするようならコメントなどで指摘もらえると助かります。
経験値アップ系が含まれていても自動で計算するように作成したので、気軽に計測できるようにしています。
計測キャラのLVにもよりますが、1体ではなく5~50体程度の計測値だと誤差がかなり小さくなります。

基本的に管理人の作成物はGoogleのドキュメントとスプレッドシートを利用して作成されています。
個人でファイルの内容を変更したい場合などは、元のファイルをコピーして自分専用のファイルを作成して操作することを推奨します。
ファイルをコピーするには、Googleアカウントが必要です。
ファイルを開いて、左上のファイルから「コピーを作成する」を選びブックマーク等しておくと自分だけが操作できるファイルが作成できます。

2015年6月14日日曜日

LV55戦士育成リアルタイムアタック

経験値合算の生贄用LV55戦士を育成しました。
LV1~55までのリアルタイムアタックの育成記録です。
育成の注意事項はこの記事を参照。

2015年6月13日土曜日

戦士育成 LV55までのポイント

6/5に公式の経験値合算の追加発表があって、「戦士→戦士以外のクラス」の合算ができることが判明しました。

経験値合算の生贄用の戦士を育てる人も増えると思います。
LV55(もしくは56)までがシルバーパス(正確には血盟エンチャント)の効果もあり育成が楽なので、戦士のLV55までの育成のポイントについてまとめます。
※管理人の好みが入ってるのでご注意下さい。
ポイントは3点。
  1. 血盟エンチャントが受けれるクランに入ること。
  2. 変身。
  3. 武器。

2015年6月12日金曜日

リネージュ 経験値合算シミュレーター

管理人の作成物その5

リネージュ 経験値合算シミュレーター
https://drive.google.com/open?id=1kOvJvkUDqGYUR8jBrKFCrjiHwSwmE4pR0GPZ85fuWBY&authuser=0

ミラーも用意してあるのでご自由にどうぞ。
https://drive.google.com/open?id=16Frx8IlNgueRUqPgyGx_8X9KXYMtK5GMmgChCwjVqQ8&authuser=0

個人でファイルの内容を変更したい場合などは、元のファイルをコピーして自分専用のファイルを作成して操作することを推奨します。
ファイルをコピーするには、Googleアカウントが必要です。
ファイルを開いて、左上のファイルから「コピーを作成する」を選びブックマーク等しておくと自分だけが操作できるファイルが作成できます。

逆算シミュレーター、簡易早見表、逆算簡易早見表も含まれています。
シミュレーターは複数シートを用意してあるので、画面下のシート選択からどうぞ。

2015年6月11日木曜日

インスタンスダンジョン:アイスクイーンの城(アイスクイーン版)攻略 2015/06/08版

※最新版として2015/08/24版の記事があります。そちらを参照して下さい。

インスタンスダンジョン:アイスクイーンの城のアイスクイーン(IQ)攻略です。

支給のPOTとメテオワンドをもらい直しなしで、メテオワンドのみでクリアする方法のポイントです。
2015/06/08版です。

2015年6月9日火曜日

更新:レイドマニュアル ドロップ統計データ

レイドマニュアルの統計データを更新。

ウォリアーの印章タイタンロック・タイタンマジックの項目を追加しました。

右サイドバーの作成物のリンクか、この記事のどちらかからどうぞ。


管理人からのお願いです。
統計データはデータ量が多いほど信頼性が増すので、協力してくれるチームを募集中です。
ぜひ連絡をください。

2015年6月8日月曜日

動画撮影ソフト HyperCam2のインストールと設定

動画撮影ソフト HyperCam2 ver2.29.01の設定についてメモ
動画の撮影&公開の基本についてはこの記事を参照。

2015年6月7日日曜日

2015/06/07 戦争の動画

2015/06/07のデポロジューサーバーの戦争動画です。
主戦場 OT→ケント。
7:30~19:30(2倍速は3:15~9:45)は暇防衛なので飛ばしたほうがいいです。

等倍速と2倍速の動画両方上げてます。
お好きな方を。
再生速度の変更はこの記事見てください。
さっと見たいなら2倍速動画を再生速度変更で2倍速にすれば、計4倍速で見れます。

アイスランスとバインドについて

一部のボス等で使用されるアイスランスとバインドの仕様をまとめてみました。
術者はアイスランスを使用するWiz、対象者はアイスランスをかけられる側のキャラのことを指します。
NONPVPでは、決闘状態にすればアイスランスはノーマルゾーンでもかけることができます。
決闘状態は、お互いのキャラが向き合った状態で「/決闘」のコマンドを実行することでできます。

※バインドの検証に協力してくれたプレイヤーの方に感謝します。本当にありがとうございました。

2015年6月6日土曜日

ギガンティックをドロップする敵について

管理人の推測なので、最終的な判断は読者の方にお任せします。

地DVC7Fのテラドラゴンからギガンティックがドロップする、という情報の真偽についてです。
改めて情報を整理したところ、管理人は以下の結論に至りました。
「2015/06/06時点では、地DVC7Fのテラドラゴンからはギガンティックがドロップしない」
一旦過去記事はこの推測に合わせて修正します。

2015年6月5日金曜日

経験値合算の簡易表

※6/24 経験値合算イベントの日時と詳細発表
※6/11 経験値合算イベントの延期発表
※経験値合算のシミュレーター(逆算シミュ・早見表・逆算早見表を含む)を作成しました。右サイドバーの作成物のリンクか、こちらからどうぞ。

6/24に日時と詳細が発表されました。
公式発表 第3回イシルロテの祈り


経験値合算の発表が有りました。
公式発表 6月24日 経験値合算イベント「イシルロテの祈り」開催のお知らせ
 6/11に延期が発表されました。管理人の予想では8月ぐらいに実施予定ではないかと。
詳細は後日なので、今から色々想像してもあまり意味がありません。
なんせ相手はNCJです。
事前情報を普通に日本語の通り解釈しても、後日発表された仕様とは違うことが多々有りました。
なので、後日発表を待ちましょう。

無駄でもいいからいろいろ考えたいんだ、他に情報ないの?って人のために、KRで行われた経験値合算とJPで過去に行われた経験値合算のリンクだけ張っておきます。
JPがKRと同じ仕様で行われるかは不明です。
月下独酌-Lineage News Blog- 2014年10月30日 KR ウォリアー専用 経験値合算イベント (公式
JP公式 第2回イシルロテの祈り|オンラインRPG リネージュ - NCsoft

詳しい仕様は置いといて、合算するキャラの組み合わせで出来上がる結果を簡単に表にしておきます。

2015年6月4日木曜日

DVC(水、地1~2F、地3~6F、地7F)の狩り比較

※6/6 ギガンティックをドロップする敵について追記。

DVC(竜の棲処:水竜、竜の棲処:地竜)で、30分間戦士で狩りした結果を比較します。
2015/06/01~2015/06/02に計測しました。
経験値時給は、武器・LV・狩場の混み具合によってある程度上下することはご理解ください。
全ての経験値アップを除いた実取得経験値は、LV49換算の時給で以下でした。
  • 水DVC 4.08%
    • 水耐性をある程度上げるとPOT使用量が減ります。水R2個でも十分です。
    • 水耐性をあげるとMR100より効果が高いです。
  • 地DVC1~2F 5.97%
  • 地DVC3~6F 6.6%
  • 地DVC7F 4.72%
経験値の地DVC1~6F、ギガンティック狙いの地DVC7F、レア有りでドロップのいい水DVC、と住み分けになった結果でした。
※テラドラゴンのドロップについてはこの記事を参照。
地DVCは、時間帯によっては1~2Fはかなり混むので、3~6Fで狩りした方が効率が出ることもあります。

詳細は以下の通りです。

2015年6月3日水曜日

ドロップ確率2倍(6/3~6/10)でよく聞かれること

※6/6 ギガンティックをドロップする敵について追記。
※6/4 インスタンスダンジョンの攻略について追記。

ドロップ確率2倍でよく聞かれることをまとめてみました。

2015年6月2日火曜日

ボス召喚のソウルクリスタルについて

ギランの訓練所で使用する、ボス召喚のソウルクリスタルについてです。
管理人が把握してる限りの情報を記述しておきます。
ラスタバボスの強さはよく覚えてません。
何か情報や指摘あればぜひ教えて下さい。
情報が増えたら、その都度追記していきます。

2015年6月1日月曜日

Windows 10 は7月29日に発売決定

一部のリネージュユーザーの方も気になってるWindows10の発売日が決定したようです。
PC Watch Windows 10は7月29日に発売決定
PC Watch Windows 10への無償アップグレード予約が開始

さてアップデートですが、話題になってた海賊版の無償アップデートは現在は不可になっています。
マイナビニュース Microsoft、海賊版Windowsに「魅力的なアップグレード」 - 無償提供はナシ
マイナビニュース Windows 10、海賊版アップグレードをめぐるMicrosoftの迷い - 阿久津良和のWindows Weekly Report

ボスのデスナイトについて

※12/2 弱体化のアップデートが行われたことを追記。
※6/16 KRのデスナイトソロ動画を追記

ボスのデスナイトについてです。
管理人が把握してる限りの情報を記述しておきます。

この記事の内容は、2014/08/26のメインランドケイブのリニューアルによる、デスナイトのリニューアル後の仕様に沿っています。